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Interface Design: Usability, User Experience und Accessibility im Web gestalten (German Edition)

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Interface Design: Usability, User Experience und Accessibility im Web gestalten (German Edition) Paperback - 2016

by Thesmann, Stephan

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Details

  • Title Interface Design: Usability, User Experience und Accessibility im Web gestalten (German Edition)
  • Author Thesmann, Stephan
  • Binding Paperback
  • Condition Used - Good
  • Pages 536
  • Volumes 1
  • Language GER
  • Publisher Springer Vieweg
  • Publication date 2016
  • Bookseller's Inventory # 365803856X.G
  • ISBN 9783658038564 / 365803856X
  • Weight 2.54 lbs (1.15 kg)
  • Category Computers - General Information
  • Dewey Decimal Code 005.1
  • Quantity available 1

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Reader reviews for Interface Design: Usability, User Experience und Accessibility im Web gestalten (German Edition)

From the publisher

Da Sie dieses Buch in der Hand halten, wissen Sie bereits, wie wichtig gute Benutzungsoberflchen fr den Erfolg einer Software sind - sei es fr eine Webseite, eine App oder jedes andere Programm.
Aber was genau macht ein gutes User Interface aus? Es gestattet mglichst vielen Benutzern, eine Software intuitiv zu benutzen! Dabei geht es auf die unterschiedlichen Fhigkeiten, Vorlieben und auch Emotionen der User ein. Design und Umsetzung sorgen fr ein hohes Ma an Zugnglichkeit nicht nur fr Menschen, sondern auch fr (Such-) Maschinen.
Dieses Lehrbuch fhrt Sie in die physiologischen und psychologischen Grundlagen der menschlichen Wahrnehmung und Informationsverarbeitung ein. So dann erfahren Sie, wie Sie Interfaces barrierefrei gestalten und fr Suchmaschinen optimieren knnen, um einen gro en Benutzerkreis anzusprechen. Anschlie end lernen Sie, die Anforderungen an Usability, User Experience und Accessibility in den einzelnen Phasen des Entwurfsprozesses umzusetzen.
Die projektorientierte Vorgehensweise fhrt Sie mit vielen Beispielen und ausfhrlichen Erluterungen schrittweise von der ersten Idee bis hin zur Fhigkeit, qualitativ hochwertige Interfaces zu entwerfen und Entwicklungsprozesse zu managen.

From the rear cover

Da Sie dieses Buch in der Hand halten, wissen Sie bereits, wie wichtig gute Benutzungsoberflchen fr den Erfolg einer Software sind - sei es fr eine Webseite, eine App oder jedes andere Programm.

Aber was genau macht ein gutes User Interface aus? Es gestattet mglichst vielen Benutzern, eine Software intuitiv zu benutzten! Dabei geht es auf die unterschiedlichen Fhigkeiten, Vorlieben und auch Emotionen der User ein. Design und Umsetzung sorgen fr ein hohes Ma an Zugnglichkeit nicht nur fr Menschen, sondern auch fr (Such-) Maschinen.

Dieses Lehrbuch fhrt den Leser daher zunchst in die physiologischen und psychologischen Grundlagen der menschlichen Wahrnehmung und Informationsverarbeitung ein. So dann erfahren Sie, wie Sie Interfaces barrierefrei gestalten und fr Suchmaschinen optimieren knnen, um einen mglichst groen Benutzerkreis anzusprechen. Anschlieend lernen Sie, die Anforderungen an Usability, User Experience und Accessibility in den einzelnen Phasen des Entwurfsprozesses umzusetzen und was beim Medieneinsatz zu bercksichtigen ist.

Die projektorientierte Vorgehensweise mit vielen Beispielen und ausfhrlichen Erluterungen fhrt Sie Schritt fr Schritt von der ersten Idee bis hin zur Fhigkeit, qualitativ hochwertige Interfaces zu entwerfen und den Entwicklungsprozess zu managen. Dabei vermittelt der Autor ein umfassendes Verstndnis fr das Thema, das nicht nur das "Wie?", sondern auch das "Warum?" umfasst.

Der Inhalt- Die Grundlagen der Zugnglichkeit verstehen und umsetzen (Menschliche Informationsverarbeitung, Barrierefreiheit, Suchmaschinenoptimierung) - Ein Expos verfassen (Ziel, Nutzungskontext, Zielgruppe, Personas und Rahmenbedingungen) - Das Rohdrehbuch schreiben (Entwurf von Inhalt, Design und Ablauf unter Bercksichtigung von Gestaltgesetzen, Nutzererwartungen und Blickverlufen) - Audiovisuelle Informationen auswhlen, beschaffen und verwalten - Im Drehbuch ergonomische Bildschirmelemente und Dialoge umsetzungsreif beschreiben - Datenformate und Kompressionsverfahren - Projektmanagement
Die ZielgruppenStudierende der Informatik, der Wirtschaftsinformatik und des Mediendesigns - Angehende UI-/UX-Designer und Web-/App-Entwickler - IT-Fach- und Fhrungskrfte - Geschftsfhrer von KMU
Der AutorProfessor Dr. Stephan Thesmann ist Verfasser mehrerer Fachbcher und wissenschaftlicher Artikel. Er lehrt u. a. die Entwicklung multimedialer Anwendungen und Web-Applikationen an der Hochschule Pforzheim in Bachelor- und Masterstudiengngen. Neben seinen Lehr- und Forschungsaufgaben fhrte er dort das hochschulweite E-Learning ein und leitete das Hochschulrechenzentrum. Aufgrund intensiver Forschungs- und Beratungsttigkeit verfgt er nicht nur ber aktuelles Know-how, sondern kennt auch die Bedrfnisse der Praxis.

About the author

Professor Dr. Stephan Thesmann ist Verfasser mehrerer Fachbcher und wissenschaftlicher Artikel. Er lehrt u. a. die Entwicklung multimedialer Anwendungen und Web-Applikationen an der Hochschule Pforzheim in Bachelor- und Masterstudiengngen. Neben seinen Lehr- und Forschungsaufgaben fhrte er dort das hochschulweite E-Learning ein und leitete das Hochschulrechenzentrum. Aufgrund intensiver Forschungs- und Beratungsttigkeit verfgt er nicht nur ber aktuelles Know-how, sondern kennt auch die Bedrfnisse der Praxis.

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